Lavorare con la Realtà Virtuale e la Realtà Aumentata: lo sviluppo 3D con Unity

Lavorare con la Realtà Virtuale e la Realtà Aumentata: lo sviluppo 3D con Unity

 

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Vuoi conoscere e utilizzare al meglio gli strumenti che l'impresa 4.0 mette a disposizione delle aziende?

Il corso si rivolge a chi desidera acquisire conoscenze e competenze connesse all'utilizzo della Realtà Aumentata e della Realtà Virtuale attraverso il ricorso alla piattaforma di sviluppo Unity.

 

STRUTTURA DEL CORSO

Destinatari: maggiorenni occupati, disoccupati, inoccupati, inattivi, residenti o domiciliati sul territorio regionale al momento dell'avvio dell'operazione (requisiti obbligatori)
Durata: 80 ore dal 9 ottobre a dicembre 2018
Sede d'aula: Consorzio Friuli Formazione, Largo Carlo Melzi 2, Udine
Attestato rilasciato: Frequenza; è previsto un esame finale a cui accedono gli allievi che raggiungono almeno il 70% delle ore di presenza
Iscrizioni online: entro il 26 settembre 2018

 

 

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OBIETTIVI

La Realtà Aumentata è un sistema sistema cyber-fisico che consente l'arricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi. L'AR prende vita dal mondo reale, che una volta inquadrato con un device, si "arricchisce" di nuove informazioni (sovrapposizione, animazioni, video...). Le sue applicazioni sono innumerevoli, ad es nel gaming, nella formazione, nel settore culturale e turistico, nello sport, nel settore medico. Quanto alla Realtà Virtuale ci si riferisce ad un ambiente nel quale si fa uso di tecnologia per sviluppare immagini realistiche e simulare la nostra presenza in quel contesto; anche qui gli sviluppi e le applicazioni sono molteplici.

 

Si tratta dunque di tecnologie dall'impatto notevole su diversi settori e i cui benefici non sono ad appannaggio solo delle grandi imprese: anche le PMI e le aziende artigiane, commerciali e di servizi potranno usufruire di queste tecnologie a prezzi sempre più concorrenziali.

Il corso, nelle sue 80 ore,  consentirà quindi ai partecipanti di:

  •  Analizzare l'innovazione costituita dall'adozione di Unity come motore grafico 3D;
  • Conoscere le potenzialità dell' ambiente di sviluppo di Unity e le sue applicazioni in campo 3D;
  • Valutare l' utilizzo di Unity nel proprio contesto produttivo professionale/aziendale individuando impatto potenziale, costi e benefici;
  • Sviluppare prodotti multimediali sfruttando il motore grafico di Unity per creare contenuti interattivi, visualizzazioni architettoniche e animazioni 3D in real-time.

 

PROGRAMMA

LA GESTIONE DI UN PROGETTO 3D CON UNITY - 76 ORE

  • La creazione e gestione di un progetto
  • Unity assets e 3D assets
  • L'interfaccia grafica di Unity
  • La navigazione nell'ambiente 3D
  • Studio del Terrain: creazione e texturing
  • Materials, colliders e rigid bodies: studio e creazione
  • Vestizione base di una scena 3D
  • Studio delle luci
  • Scripts
  • Animazioni
  • Audio System
  • Studio e creazione di UI e Build

E' poi previsto il ricorso ad "attività formativa esterna": le lezioni in aula saranno infatti integrate da alcuni workshop di alto livello realizzati in un'azienda innovativa del settore con lo scopo di "toccare con mano" le nuove tecnologie attraverso l'utilizzo di hardware e software dedicati.

ESAMI FINALI - 4 ore 

  • Project work

 

CALENDARIO DEL CORSO*

  • mar 9/10 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 10/10 dalle 14.00 alle 18.00
  • mar 16/10 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 17/10 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 23/10 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 24/10 dalle 14.00 alle 18.00
  • mar 30/10 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 31/10 dalle 14.00 alle 18.00
  • mar 06/11 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 07/11 dalle 14.00 alle 18.00
  • mar 13/11 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 14/11 dalle 14.00 alle 18.00
  • mar 20/11 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 21/11 dalle 14.00 alle 18.00
  • mar 27/11 dalle 14.00 alle 18.00
  • mer 28/11 dalle 14.00 alle 18.00
  • mar 04/12 dalle 14.00 alle 18.00
  • mar 05/12 dalle 14.00 alle 18.00
  • gio 13/12 dalle 14.00 alle 18.00  Esame Finale

*il presente calendario potrebbe subire alcune modifiche 

 

ISCRIZIONE AL CORSO

Il corso è rivolto ad un numero massimo di 19 partecipanti.

Per iscriversi al corso è necessario compilare il format online alla sezione REGISTRATI ORA ed inviare la seguente documentazione:

- curriculum vitae
- autocertificazione della situazione occupazione e del domicilio e/o residenza
- copia della carta di identità e del codice fiscale

entro le ore 13.00 del 26 settembre 2018. La documentazione richiesta può essere caricata in un unico file al momento della registrazione online oppure inviata a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. E' necessario abilitare JavaScript per vederlo. ; l'iscrizione sarà ritenuta valida nel momento in cui gli uffici del CFF avranno ricevuto tutti i documenti indicati.

 

Oltre ai requisiti obbligatori previsti (maggiore età, stato di occupazione/disoccupazione, inoccupazione o  inattività, residenza o domicilio in Friuli Venezia Giulia) i candidati dovranno possedere:

  • competenze informatiche e di disegno/progettazione 2D e 3D quantomeno di base
  • oppure esperienza lavorativa almeno biennale in ambito multimediale.

Non è richiesto uno specifico titolo di studio.

Tali requisiti verranno rilevati dai CV dei candidati.

Le domande di iscrizione saranno valutate in ordine cronologico di arrivo e accolte fino ad esaurimento della capienza d'aula, previa verifica della documentazione inviata, del possesso dei requisiti obbligatori, formativi e/o esperienziali richiesti.

L'ammissione al corso sarà comunicata ai singoli candidati tramite email.

 

Il corso verrà attivato al raggiungimento del numero minimo di 8 iscritti.

 

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L'operazione è cofinanziata dal Fondo Sociale Europeo, nell'ambito dell'attuazione del POR; il POR è cofinanziato dal Fondo Sociale Europeo

 

 

Il corso è organizzato da:

logo consorzio friuli formazione 

 

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